ديلي سبين- مقارنات ألعاب إيطاليا ونظرة على البرازيل
11.10.2025

أصبحت القدرة على جمع مقارنات فعالة وجديرة بالثقة ومستقلة نقطة انطلاق للمستهلكين في مجموعة كبيرة من الصناعات، وصناعة المقامرة بالتأكيد ليست بمنأى عن ذلك.
مع استمرار قضايا السوق السوداء في تشكيل نقطة نقاش مهيمنة عندما يتعلق الأمر بالأجندة العالمية، أصبحت ضرورة توجيه المستهلكين بكفاءة إلى الكيانات القانونية ذات أهمية قصوى.
تتطلع شركة DailySpin الناشئة، التي وضعت نصب أعينها في البداية النظام الإيطالي الراسخ للألعاب عبر الإنترنت، إلى البناء على قاعدة معرفية قوية، مع طموحات لتوسيع آفاقها بقوة أيضًا.
على الرغم من امتلاكه خبرة واسعة في هذا المجال، تحدث الرئيس التنفيذي إريك ستوب إلى SBC News لشرح أن المشروع الجديد سيختلف من خلال التركيز بشكل إضافي على الأداء الشامل، بالإضافة إلى تحسين تجربة المستخدم مقارنة بالأمثلة السابقة.
ويوضح قائلاً: "لقد كانت رحلة طويلة بالنسبة لنا كفريق واحد". "لقد ركزنا على مواقع المقارنة وماكينات القمار المجانية منذ عام 2011 وقمنا ببيع مشروعين."
"أحدهما لشركة Catena Media (المدرجة في سوق الأسهم السويدية) في عام 2016 والأحدث لشركة Raketech (المدرجة في سوق الأسهم السويدية) في عام 2021."
"خلال هذه السنوات تعلمنا الكثير عن سوق الكازينو، وكيفية بناء تجربة سهلة الاستخدام وموضوعات وآليات ماكينات القمار. باختصار، نحن نعرف ما يريده اللاعبون."
على غرار العديد من جوانب الصناعة، من الآمن أن نقول إن مواقع المقارنة سهلة الاستخدام للاعبين ليست تفتقر إلى خيارات المستخدم.
مع كون DailySpin لا تزال في مراحلها الأولى، يواصل Stööp حديثه بالنظر إلى سبب اعتبار تأسيس الشركة ضروريًا، وما الذي يميزها والمبادئ التي ستؤدي إلى النجاح المستدام.
ويعلق قائلاً: "تعتمد استراتيجيتنا التسويقية على تصنيفات تحسين محركات البحث العضوية". "كان هذا شيئًا أجرينا بشأنه مناقشات داخلية طويلة قبل أن نقرر المضي قدمًا في هذا المشروع. ويرجع ذلك أساسًا إلى المناخ المتشائم الحالي حول تحسين محركات البحث ودخول البحث بالذكاء الاصطناعي.
"في النهاية، خلصنا إلى أن البحث عبر الويب يجب أن يستمر في الازدهار لمدة خمس سنوات أخرى على الأقل وقررنا المضي قدمًا. ويرجع ذلك أساسًا إلى سلوك المستخدم حول البحث عبر الويب وعدد السنوات التي استغرقها ظهور هذا السلوك. يجب أن يستغرق الانتقال إلى البحث بالذكاء الاصطناعي وقتًا أطول من المتوقع فيما يتعلق بالكلمات الرئيسية لسوق الكازينو عبر الإنترنت.
"هذه المرة كان لدينا طموح أعلى بكثير فيما يتعلق بحالة المنتج عند إصداره مقارنة بالمشاريع السابقة. تسبب هذا في بعض التأخير في عملية الإطلاق، لكننا لا نأسف على هذا القرار عند النظر إلى التجربة الحالية التي يمكننا منحها للمستخدمين."
تم اختيار مساحة المقامرة المزدهرة عبر الإنترنت في إيطاليا لتكون الوجهة الرئيسية لإجراء عملية إطلاق أولية، حيث تعتبر القوة الأوروبية منصة مثالية للانطلاق منها لتحقيق نجاح أوسع في الخارج.
عندما سئل عن سبب اعتبار هذا البلد بالذات نقطة انطلاق مثالية، يواصل Stööp: "لطالما كانت إيطاليا سوقًا نشعر بالراحة الشديدة فيه لأننا نعمل معه منذ عام 2011. لقد كانت خطوة طبيعية بالنسبة لنا أن نبدأ بهذا السوق ونحن سعداء بالتقدم الذي أحرزناه حتى الآن.
بالإضافة إلى حبنا للنبيذ الإيطالي والطعام والثقافة، لدينا أيضًا معرفة وشغف قويان بسوق الكازينو الإيطالي."
ومع ذلك، مثل الكثيرين في جميع أنحاء الصناعة، يمكن أن تصبح النظرات المعجبة إلى الدول القريبة والبعيدة شائعة عندما تشكل هذه الطموحات العالمية الأسس التي قامت عليها الشركة.
لطالما كانت أمريكا اللاتينية تعتبر بؤرة محتملة، حيث أصبحت هذه الاحتمالات تتفتح بشكل متزايد مع مرور الأشهر والسنوات. دولة واحدة على وجه الخصوص، يمكن للكثيرين، إن لم يكن كلهم، أن يقولوا بشكل متوقع تمامًا، قد تكون الهدف التالي لـ DailySpin للتطلع إلى نشر خبرتها.
ويقول: "لا أعتقد أنه سيكون مفاجئًا عندما أقول إن البرازيل ستكون سوق دخولنا التالي". "ربما تكون البرازيل هي السوق الأكثر ضجة حاليًا وتوقعات النمو هائلة.
من الواضح أن هذا ينطبق بشكل أكبر على المراهنات الرياضية. الكازينوهات وماكينات القمار ليست قريبة بأي حال من الإيرادات التي تحققها العلامات التجارية للمراهنات الرياضية.
سيستغرق الأمر وقتًا قبل أن يواكب سوق الكازينو ثقافة السكان، لكننا نعتقد أن السلوك سينتقل في النهاية من ماكينات القمار التقليدية وبنغو الفيديو إلى اللعب عبر الإنترنت بدلاً من ذلك. نأمل أن نكون في وضع صحيح عندما يحدث هذا الانتقال."
عندما أصبح الحديث عن الاحتمالات المستقبلية محور التركيز مع اقتراب المحادثة من نهايتها، كان من الصواب فقط أن يتم إسدال الستار بالكامل من خلال إلقاء نظرة خاطفة على ما يمكن أن يشكل المستقبل.
ومع ذلك، اختار Stööp النظر إلى مكان آخر عندما طُرح عليه سؤال حول توقع التقنيات التي يراها على أنها قد يكون لها تأثير كبير عندما يتعلق الأمر بتصميم الألعاب في المستقبل، حيث يبدو أن الذكاء الاصطناعي هو حديث المدينة.
ويختتم حديثه قائلاً: "آمل أن نرى شخصًا ما يحدث ثورة في ماكينات القمار متعددة اللاعبين". "لقد رأيت بعض المحاولات غير الناجحة خلال السنوات الماضية، لكن لم يتمكن أحد من ابتكار منتج أصبح شائعًا بما يكفي ليبقى."